![[topp.png]] **Topaz AI** сегодня считается самым продвинутым «комбайном» для апскейла, улучшения качества и плавного замедления видео. Программа объединяет десяток специализированных ИИ-моделей и позволяет получить заметно чище и чётче картинку из источников SD, HD и даже 4K. Однако важно помнить, что Topaz не превращает технически слабую запись в материал уровня профессиональной кинокамеры: он улучшает то, что уже есть, а не создаёт детали из воздуха. - [[#🎛 Навигация|🎛 Навигация]] - [[#💥 Пошаговая навигация по использованию Topaz AI|💥 Пошаговая навигация по использованию Topaz AI]] - [[#💥 Пошаговая навигация по использованию Topaz AI#Настройки модели|Настройки модели]] - [[#Настройки модели#Настройки Topaz|Настройки Topaz]] - [[#Настройки модели#Профессиональные настройки|Профессиональные настройки]] - [[#Загрузка видео материала|Загрузка видео материала]] - [[#Как быстро выбрать подходящую модель для обработки видео|Как быстро выбрать подходящую модель для обработки видео]] ### 🎛 Навигация **🏠 Главное меню > 🎬 Видео будущего > 💠 Topaz AI** ![[Screenshot 2025-06-02 at 13.07.59.png]] ![[Screenshot 2025-06-02 at 13.08.31.png]] --- ### 💥 Пошаговая навигация по использованию Topaz AI #### Настройки модели Перед загрузкой видео необходимо убедиться, что указаны корректные настройки, соответствующие требованиям для последующей генерации. ##### Настройки Topaz ![[Pasted image 20250604173342.png]] **Upscale** Выбор опции **Original upscale** не изменит разрешение видео. При активации этой функции будет выполнено только улучшение детализации видео материала без изменения исходного размера кадра. Upscale видео х2 и х4 — это способы повысить четкость видео путем увеличения его разрешения и размеров: - **Х2 (в 2 раза)** означает, что ширина и высота видео увеличиваются в два раза. Например, видео размером 640х360 пикселей после upscale х2 станет 1280х720 (HD). - **Х4 (в 4 раза)** означает, что ширина и высота видео увеличиваются в четыре раза от исходного размера. Например, видео 320х240 пикселей после upscale х4 станет 1280х960. **❗️Важно:**   > Разрешение 720p (HD)/ 1080p (Full HD)/ 2K допускаются к увеличению только в 2 раза.   > > Разрешения 480p и ниже могут быть увеличены в 2 или 4 раза. **Частота кадров (FPS)** Частота кадров (FPS) — это число кадров (изображений), которые показываются за одну секунду. Чем выше FPS, тем плавнее и замедленней выглядит ваше видео. Например: - **24 FPS** – стандарт в кино и фильмах, картинка немного "киношная" (плавность средняя). - **25 FPS** – стандарт ТВ вещания. - **30 FPS** – стандарт ТВ и интернет-видео, обычная плавность. - **45 FPS** – редко используется, промежуточная частота. - **50 FPS** – ТВ-вещание для спорта или динамичных действий (более плавная картинка).  - **60 FPS** – используется в играх, спортивных трансляциях, экшн-видео (очень плавная картинка). **❗️Важно:** > Частота кадров выше 30 FPS может замедлить ваше видео в 1,5 или 2 раза **Почему в видео одни используют 25 кадров в секунду, а другие — 30?** Разные страны исторически выбрали разную частоту кадров для видео — в основном из-за электросетей. Европа и многие страны (PAL) — 25 FPS Чтобы картинка на ТВ не мерцала, видео стали снимать с частотой 25 FPS — это удобно и совпадает с частотой тока. США, Канада, Япония и другие (NTSC) — 30 FPS В этих странах снимают в 30 FPS, чтобы всё работало без мерцания. Можно ли переделать уже снятое ранее видео? - Да! В этом вам поможет нейросеть **Topaz AI**, которая может перевести видео из 25 в 30 кадров и наоборот, но иногда при этом может немного пострадать качество. --- ##### Профессиональные настройки ![[Pasted image 20250604174937.png]] **Модель** Каждая модель работает на основе различных алгоритмов. Ниже представлена краткая информация о принципах работы каждой из них. - Artemis Aliased & Moire / Artemis High Quality / Artemis Low Quality / Artemis Strong Dehalo / Artemis Medium Quality Универсальные модели подходят для быстрого и надёжного апскейла или улучшения качества. Модель автоматически балансирует очистку кадра и повышения резкости, адаптируясь к исходному материалу.   High Quality — рекомендуется для видео с минимальными искажениями и высоким качеством исходника.   Medium Quality — оптимально при умеренной компрессии или наличии незначительных артефактов.   Low Quality — используется при выраженных шумах, блоках или размытости в видео. Artemis Dehalo - применяется для устранения нежелательных светлых ореолов вокруг объектов на изображении. Отдельный выбор этой модели не требуется, так как функция устранения ореолов доступна в профессиональных настройках. - Dione Interlaced DV   Модель создана специально для улучшения качества цифрового видео, записаны, например, с кассет форматов DV, MiniDV и DVCAM. Она устраняет типичные помехи и искажения, улучшает плавность движений и четкость картинки, а также автоматически увеличивает разрешение и делает видео более плавным за счет удвоения количества кадров. С помощью этой модели пользователи смогут эффективно восстановить и улучшить старые цифровые видеоматериалы, сделав их пригодными для просмотра на современных устройствах. - Dione Interlaced Robust  Модель разработана для улучшения качества видео, которое содержит чередующиеся кадры. Эта модель особенно хорошо справляется с устранением "зубчатых" артефактов, часто встречающихся в старых аналоговых видеозаписях, обеспечивая более четкое и чистое изображение. - Dione Interlaced Robust Dehalo Модель помогает очистить старые видео, убирая неприятные визуальные эффекты, такие как полосы и ореолы вокруг объектов. Она хорошо работает с видео в формате 480i, 576i, 720i и 1080i, обрабатывая их для улучшения качества. - Dione Interlaced TV Модель предназначена для обработки и улучшения старых телевизионных, VHS и других аналоговых видеозаписей. Она эффективно устраняет артефакты, восстанавливает детали изображения и снижает уровень шума. Последние версии модели обеспечивают более качественную обработку сложных и зашумленных видеоматериалов. - Dione Interlaced Dehalo Модель для восстановления и увеличения качества старых видео с артефактами гало. Её основное применение — аналоговое ТВ и видео с видеокассет. Она особенно полезна, когда видео содержит типичные дефекты старых источников, с которыми другие AI-модели справляются хуже. - Proteus Универсальная модель обработки видео, являющаяся более гибким аналогом **Artemis**. Оптимальна в случаях, когда в одном ролике присутствуют различные типы искажений, такие как шум, постеризация и ореолы. Эффективно выравнивает изображение как при увеличении разрешения (апскейле), так и при обработке в оригинальном размере (1×). - Gaia Computer Graphics v5   Модель, адаптированная для анимации. Сохраняет ровные цветовые заливки и чёткие линии без излишнего контурного усиления. Подходит для апскейла и деликатной обработки нарисованного или синтетического контента. - Gaia High Quality v5   Оптимальна для чистого HD-материала с минимальными искажениями. Мягко устраняет ступенчатые переходы, подчёркивает тонкие детали и обеспечивает естественный, сбалансированный результат при любом увеличении, вплоть до 4K. - Iris Оптимизирована для работы с портретами. Модель эффективно восстанавливает лица на старых или сильно сжатых видео, устраняя фликер и возвращая чёткость глазам и рту. Рекомендуется применять на предварительном этапе обработки, до улучшения или масштабирования, чтобы лица оставались чёткими и детализированными. - Rhea   Модель, предназначенная для добавления микродеталей на чистых или предварительно обработанных исходниках в разрешении 720–1080p. Часто используется как второй проход после **Artemis** или **Proteus** — помогает "вытянуть" текстуры тканей, волос, мелких поверхностей, усиливая естественную детализацию без артефактов. - Rhea XL   Вариант модели, оптимизированный для ровно четырёхкратного увеличения. Особенно эффективен при апскейле, например, с SD/DVD до 2160p. При других коэффициентах масштабирования эффективность заметно снижается. - Theia Fine Tune Detail v3   Модель предназначена преимущественно для улучшения и сохранения мелких деталей изображения, таких как текстуры, линии и небольшие объекты, что делает её особенно полезной при обработке архивного или низкокачественного видеоматериала. В отличие от схожей модели Theia Fine Tune Fidelity, основная задача Detail v3 заключается в акцентировании внимания на деталях, тогда как Fidelity ориентирована на обеспечение плавности и целостности изображения без излишней резкости. - Theia Fine Tune Fidelity v4   Модель разработана для максимально естественной передачи цвета и изображения, делая акцент на сохранении оригинального внешнего вида видео при увеличении разрешения или восстановлении качества. - Nyx Модель для подавления сильного шума и плёночного зерна, особенно в тенях и с высоким ISO. Корректно работает только в режиме без масштабирования (Upscale - original): сначала очищает кадры, подготавливая их к последующему апскейлу или оставляя в исходном разрешении. - Nyx Fast В отличие от стандартной модели Nyx, версия Nyx Fast не стремится излишне детализировать или повышать резкость видео, а аккуратно убирает дефекты, сохраняя оригинальный естественный вид изображения. Идеально подходит для обработки материала с умеренным уровнем сжатия, когда требуются тонкие, едва заметные улучшения без излишней резкости и отвлекающих деталей. **Добавить шум (Add noise)** Данная функция добавляет визуальный шум - зернистость, помехи. Значение варьируется от 0 до 100. Чем больше выбрано единиц, тем больший шум будет добавлен на ваше загруженное видео. Функция «Добавить шум» нужна для: 1. Стилизации — создаёт эффект старой плёнки, VHS или ретро-видео.   2. Скрытия дефектов — маскирует артефакты и низкое качество.   До: ![[287431845.mp4]] После: ![[main-287444001.mp4]] **Коррекция фокуса (Focus Fix)** Функция, которая автоматически исправляет размытое видео, если фокус съехал во время съёмки. Доступны следующие настройки: «включено», «нормально», «сильно». При выборе режима «нормально» функция осуществляет среднюю коррекцию фокуса видео. В режиме «сильно» выполняется максимальная коррекция фокуса. Вот зачем она нужна: 1. Повышение резкости — улучшает чёткость объектов, которые получились слегка размытыми. 2. Исправление ошибок съёмки — если камера случайно сфокусировалась не на том объекте. 3. Автоматическая коррекция — особенно полезна для смартфонов и экшн-камер, когда съёмка происходит на ходу. 4. Улучшение восприятия — делает видео визуально более приятным и профессиональным. Когда использовать: - Видео получилось немного размытым. - Автофокус не сработал как надо. - Объекты в кадре потеряли чёткость из-за движения камеры. Если видео сильно не в фокусе — эта функция не спасёт. Но при лёгком смещении фокуса — может заметно улучшить качество. До: ![[287452973.mp4]] После: ![[main-287455696.mp4]] **Зерно (Grain)** Эффект, который добавляет характерное зернистое “шумовое” покрытие, имитируя плёнку. Он используется не для улучшения резкости, а скорее для визуального стиля и атмосферы. По сути, выполняет ту же задачу, что и функция «Добавление шума», но без возможности точно настроить уровень зернистости. Здесь доступно только два варианта — включить или отключить эффект, а итог зависит от работы нейросети. **Исправить сжатие ( Fix Compression)** Функция предназначена для улучшения качества изображения, испорченного из-за сильного сжатия. Она устраняет артефакты, которые появляются после сохранения видео с низким битрейтом или загрузки на платформы, где видео пережимается (например, соцсети). Значение варьируется от -100 до 100. Меньшие значения подходят, если сжатие было незначительным — чтобы сохранить естественный вид. Большие значения — если видео сильно пострадало (например, мыльность, квадраты, битые тени) и нужно агрессивное восстановление. Лучше работает при умеренном сжатии. Зачем нужна: 1. Удаление артефактов сжатия — устраняет мыльность, пикселизацию и «рваные» контуры. 2. Восстановление деталей — делает текстуры, лица и другие элементы более читаемыми. 3. Оптимизация после экспорта — полезна, если видео было сохранено с потерей качества. До: ![[287251655.mp4]] После: ![[main-287418346-2.mp4]] **Улучшить детали (Improve Detail)** Функция предназначена для повышения чёткости и выразительности в видео за счёт восстановления мелких текстур, граней и визуальных элементов, которые могли быть потеряны из-за сжатия, размытия или плохой съёмки. Значение данного параметра может изменяться в диапазоне от -100 до 100. Отрицательные значения способствуют более плавному визуальному восприятию видео, при этом исчезают чёткие границы. При увеличении значения усиливается детализация, что приводит к более чёткой передаче мелких элементов изображения. Что делает: - Усиливает мелкие текстуры: кожа, волосы, ткань, фоновые объекты. - Повышает визуальную резкость, не превращая изображение в "перешарпленное". Когда использовать: - Видео выглядит мыльным или слишком мягким. - Потеряны фактурные детали из-за слабого освещения, сжатия или дефокуса. - Нужно сделать изображение более чётким и читаемым, особенно для крупных планов или объектов с важными деталями. До: ![[35910_1749312452 1.mp4]] После ( Значение +100 ): ![[main-287377514_00000000.mov]] **❗️Важно:** > При слишком высокой настройке может появиться искусственный шум. > > Лучше применять в умеренных значениях или в сочетании с другими эффектами (например, подавлением шума или исправлением сжатия). **Повысить резкость ( Sharpen )** Функция обрабатывает так, чтобы границы объектов и мелкие детали выглядели чётче и ярче. Это не просто визуальный эффект — это способ сделать картинку визуально более читаемой, особенно при потере чёткости из-за съёмки, сжатия или масштабирования. Значение данного параметра может изменяться в диапазоне от -100 до +100. Отрицательные значения способствуют снижению чёткости визуального восприятия видеоматериала. Повышение значения параметра приводит к усилению детализации изображения, обеспечивая более чёткую и подробную передачу элементов видеоряда. Что делает: - Усиливает контуры объектов. - Делает мелкие детали заметнее (например, линии, края, текстуры). - Повышает локальный контраст — светлые области становятся ярче рядом с тёмными и наоборот. **❗️Важно:** > Избыточная резкость делает картинку неестественной: появляются ореолы вокруг объектов, усиливается шум. > > Лучше использовать в умеренных значениях, особенно для видео с низким качеством или сильным сжатием. > > Часто применяется в сочетании с другими эффектами — улучшением деталей, подавлением шума. До: ![[287430747.mp4]] Значение -100: ![[1.mov]] Значение +100: ![[2.mov]] **Уменьшить шум ( Reduce Noise)** Функция используется для улучшения качества картинки и уменьшения нежелательных артефактов, возникающих из-за различных факторов, таких как плохое освещение или сжатие видео. Она помогает сделать картинку более чистой и четкой, улучшая визуальное восприятие. Значение данного параметра может изменяться в диапазоне от -100 до +100. Отрицательное значение при подавление шума означает, что функция отключена, либо применяется в отрицательном эффекте (в некоторых случаях это может даже усилить видимость шума). Значение 0 — исходное значение: шумоподавление не применяется, либо используется стандартное. Значение выше 0 - применяется максимально, возможна потеря детализации. Изображение становится более «гладким», но мелкие детали могут размываться. **❗️Важно:** > Слишком сильное подавление шума может сделать изображение «пластиковым», стереть мелкие детали и текстуры. > > Лучше сочетать с функцией «Улучшить детали» или «Sharpen», чтобы после подавления шума вернуть важные детали. **Устранить ореолы ( Dehalo )** Функция помогает убрать ореолы — светлые или тёмные контуры, которые иногда появляются вокруг объектов в видео. Эти ореолы часто бывают видны на границах резких переходов (например, между небом и зданием, текстом и фоном). Значение данного параметра может изменяться в диапазоне от -100 до +100. **❗️Важно:** > Слишком сильное устранение ореолов может сделать картинку «плоской» и стереть реальные границы. > > Лучше применять после повышения резкости (если ореолы появились). > > Хорошо работает в связке с шумоподавлением и коррекцией деталей. До: ![[фонарь оригинал.mp4]] Значение -100: ![[фонарь -100.mp4]] Значение +100: ![[фонарь 2k upscale dione dehalo +100 1.mp4]] **Сглаживание ( Anti - alias/ Deblur )** Функция используется для устранения ступенчатых краёв (эффекта лесенки) на диагональных и изогнутых линиях, которые часто появляются при низком разрешении или масштабировании, а также для восстановления чёткости слегка размытых деталей, возникающих после сжатия, движения камеры или неудачного апскейла. **❗️Важно:** > Слишком сильное сглаживание может сделать изображение мыльным и стереть мелкие детали. > > Лучше сочетать с функциями резкости и устранения ореолов, чтобы сбалансировать чёткость и мягкость. До: ![[человек с фонарем оригинал.mp4]] Значение -100: ![[человек с фонарем -100.mp4]] Значение +100: ![[человек с фонарем.mp4]] --- ### Загрузка видео материала Технические требования к видеоматериалам для загрузки: 1. Продолжительность видео не должна превышать 20 секунд. 2. Размер загружаемого файла не должен превышать 20 МБ. 3. Допустимые форматы видеоматериалов: MOV, MP4, MKV. **Например:** ![[IMG_6130.mp4]] **❗️Важно:** > Чем лучше исходник — тем выразительнее результат; чем хуже исходник — тем скромнее эффект и тем нужнее аккуратная комбинация разных моделей. --- ### Как быстро выбрать подходящую модель для обработки видео Практика показывает, что именно перебор и сравнение вариантов даёт наилучший итог: одна модель убирает шум, другая подтягивает резкость, третья дорабатывает лица или тонкую фактуру. При этом разница между вариантами нередко заметна лишь при прямом A/B-сравнении на стоп-кадре с увеличением. Подход к Topaz простой: не ждать чуда от «убитого» исходного материала, пробовать разные модели и их последовательности, оценивать результат на паузе и крупном масштабе. А чтобы быстрее понять, какая модель за что отвечает и в каком порядке их имеет смысл применять, воспользуйтесь приведённой ниже краткой инструкцией. Она поможет не запутаться и сэкономит время на лишних тестовых рендерах. 1. Видео со стандартными дефектами и умеренным шумом: используйте модель **Artemis**. Если проблемы разнообразные и смешанные — лучше выбрать **Proteus.** 2. Чересстрочное (interlaced) видео: сначала понадобится применить модель Dione Robust. После этого, при необходимости, сделайте дополнительный апскейл или улучшение. 3. Видеоматериал хорошего качества (чистое HD-видео): рекомендуется использовать модель Gaia HQ. Для CGI-контента и анимации идеально подходит Gaia CG. 4. Добавление выраженных мелких деталей и текстур: подойдет модель Rhea, а при фиксированном увеличении ровно в 4 раза используйте модель Rhea XL. 5. Сильный цифровой шум в кадре: перед основной обработкой видеоматериала используйте модель Nyx для качественного устранения шума. 6. Портреты с размытием и мерцающими деталями на лицах: модель Iris будет оптимальна перед последующим апскейлом. 7. Легкое финальное улучшение резкости и устранение видимых блоков сжатия: идеальным выбором станет модель Theia. --- _**Мы искренне надеемся, что данная инструкция поможет вам лучше понять и эффективно использовать инструмент Topaz AI. Мы старались сделать этот процесс максимально простым и интуитивно понятным.**_ **_Не забывайте: каждая ошибка — это шаг к успеху. Если что-то не получается с первого раза, не расстраивайтесь. Экспериментируйте, изучайте и вы обязательно достигнете желаемых результатов 💛_** --- **SYNTX AI:** [Syntx AI](https://t.me/syntxaibot) **SYNTX Сообщество:** [Syntx Community](https://t.me/syntxaicommunity) **Блог SYNTX FAMILY:** [Syntx Family](https://t.me/syntxfamily) **Служба Заботы SYNTX:** [Syntx Support](https://t.me/syntxhelp)